Haus Fallyira
Schneller als Zeit, wendig wie die Schlange !!!
Wissen
Sie sind Menschen, die die Gabe besitzen sich in ein Wesen zu verwandeln was viele Nachtfänger nennen.
Diese sind sehr farbenfroh und sehen vielen Tieren ähnlich. Die Nachtfänger nennen viele auch
Fallyira, weil dies der Nachname der Häuptlinge ist.
Sie sind sehr schnell, meist tolerant, ehrenvoll, beschützerisch, selbstlos, sehr vorsichtig und auch sehr sensilbel und eigenwillig.
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Auch sie suchen einen Gefährten für das Ende ihrer Tage.
Sie können sich wenn sie wütend sind nicht mehr kontrollieren und werden sechnell gressiv gegenüber anderen und können dann sogar schnell und unüberlegt töten. In solchen Situationen sind sie nicht sie selbst.
Jedes Häuptlingpaar hat zwei Fähigkeiten, diese ist im Erwachsenenalter aktiv und mächtig und kann in vielen Bereichen des Lebens nützlich sein.
Ihre Hierarchie
1. Häuptling/Häuptlingspärchen
(ein Anführerpaar, dass über den Sippe wacht und entscheidet)
2. Schützer und oberste Verteidiger
(die besten Krieger der Sippe)
3. Garde
(untere Krieger)
4. Jäger und andere
(sie besorgen der Spippe etwas zu essen und schützen ihn auch wenn gefahr droht)
5. Anhänger und Zukünftige
(Schüler die ausgebildet werden und unteres Volk)
Vorschriften und Prinzipien
1. Die Oberen müssen immer geachtet und absoluten Gehorsam geleistet werden !!!
2. Deine Treue muss immer bei deiner Sippe liegen wenn es zu einem Kampf kommt !!!
3. Menschen dürfen nicht wissen, was du bist !!!
4. Menschen dürfen nicht verwandelt werden, bevor sie nicht mindestens 17 sind !!!
6. Beide Alpha´s sind gleich viel wert und mächtig und sie dürfen niemals verletzt oder getötet werden !!!
7. Sei deiner Sippe immer treu und ehrlich !!!